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자바 주석(Comment)에 대해서 알아보자! 프로그래밍에서 Comment는 주석을 의미합니다. 내가 작성한 코드를 시간이 지난 뒤에 보더라도 혹은 다른 사람이 내가 작성한 코드를 볼 때 소스 코드에 대해 이해를 더 쉽게 하기 위해 작성을 하게 됩니다. 주석으로 작성한 메모는 소스코드를 실행하더라도 프로그램에 영향을 주지 않습니다. 주석에 대한 개념에 대해서 알아보았는데, 어떻게 사용하는지 소스 코드를 통해서 알아보겠습니다. package Comment; /* * (Comment = 주석) * * -> 내가 작성한 코드에 대해서 추가적인 설명을 적기 위해서 사용 * -> 다른 사람이 작성한 코드를 보더라도 주석이 충분히 달려있다면 * -> 이해하는데 크게 도움이 된다. * * 1. 코드앞에 // 을 붙인다. * 2. 코드를 선택한 상태에서 ctrl .. 2020. 6. 28.
자바 연산자에 대해서 알아보자! (산술연산자, 비교연산자, 논리연산자) 자바 연산자에 대해서 알아보자! 연산자란? 연산자는 가장 기본적인 사칙연산을 생각하시면 됩니다. @산술 연산자 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기 등 아래의 코드는 연산자 중에서 산술 연산자에 해당되는 내용입니다. package Operator; /* @연산자@ * 우리가 기본적으로 많이 사용하는 사칙연산을 생각하시면 됩니다. * (더하기,나누기,곱하기,빼기) */ public class OperatorEx { public static void main(String[] args) { // @산술연산자 int a = 6; int b = 3; int sum = a + b; // 더하기 int minus = a - b; // 빼기 int multi = a * b; // 곱하기 int division = a / b.. 2020. 6. 25.
자바 상수에 대해서 알아보자! 자바 상수에 대해서 알아보자! 상수란? 1. 변수와는 다르게 한번 값을 저장하면 변경이 불가입니다. 2. 대입하려는 리터럴에 사용자가 이름을 붙여서 코드의 가독성을 좋게 합니다. package Constant_Literal; /* * @상수 * 1. 변수와는 다르게 값을 한 번 저장하면 변경이 불가 * 2. 대입하려는 리터럴("쉽게 말하면 우리가 생각하는 값")에 * 이름을 붙여서 코드의 이해를 쉽게한다. * * @변수 -> 하나의 값을 저장하는 공간 (변경가능o) * @리터널 -> 그 자체로 값을 의미한다. * @상수 -> 값을 한번만 저장가능한 공간 (변경불가o) */ public class Constant_Literal { public static void main(String[] args) { /.. 2020. 6. 24.
자바 변수에 대해서 알아보자! 자바 변수에 대해서 알아보자! 변수란? @ 변수를 사용하기 위해서는 변수 타입과 변수 이름을 설정하고 선언해야 합니다. @ 자바에서 변수란 하나의 값을 저장하기 위해서 생성한 임의의 메모리 공간입니다. @ 하나의 값만 저장하기 때문에 추가로 저장을 하게 되면 기존 값은 사라집니다. 계속 말로 하기보다는 코드로 간단하게 보여드리겠습니다. package Variable; /* * 변수란? * @ 하나의 값을 저장할 수 있는 메모리 공간입니다. * @ 하나의 값만 저장하기 때문에 추가적인 값을 저장하면 기존의 값은 사라집니다. * * @ int age; * @ 여기서 int는 변수의 타입이고 age는 변수의 이름입니다. */ public class Variable { public static void main.. 2020. 6. 23.
<Java CodeUp 1230 문제: 터널 통과하기2> 어떤 차의 높이가 170cm 이다. 이 차는 3개의 터널 a, b, c를 차례대로 지나게 될 것이다. 각 터널의 높이가 차의 높이(170)보다 같거나 낮으면 차는 터널과 충돌하여 사고가 날 것이다. 각 터널 a, b, c의 높이가 차례대로 3개 입력되면, 터널을 무사히 잘 통과하면 PASS 를 출력하고, 사고가 난다면 CRASH 와 처음 충돌하는 터널의 높이를 출력하시오. 터널 a,b,c의 높이가 공백으로 분리되어 차례대로 3개 입력된다. (정수) 높이가 170인 차가 잘 통과할 수 있으면 PASS를 출력, 170보다 같거나 작으면 CRASH 처음 충돌한 터널 높이를 출력하시오. package Tunnel2; import java.util.Scanner; //어떤 차의 높이가 170cm 이다. //이 차.. 2020. 6. 22.
<Java CodeUp 1164 문제: 터널 통과하기> 어떤 차의 높이가 170cm이다. 이 차는 3개의 터널을 차례대로 지나게 될 것이다. 터널의 높이가 차의 높이보다 같거나 낮다면 차는 터널과 충돌하여 사고가 날 것이다. 터널의 높이가 차례대로 3개 주어지면 터널을 무사히 잘 통과하면 PASS를 출력하고, 사고가 난다면 CRASH를 출력하시오. 터널의 높이가 차례대로 3개 주어진다. (정수) 170보다 같거나 작으면 "CRASH"를 출력, 그 보다 크면 "PASS"를 출력하시오. package Tunnel2; import java.util.Scanner; //어떤 차의 높이가 170cm 이다. //이 차는 3개의 터널을 차례대로 지나게 될 것이다. //터널의 높이가 차의 높이보다 같거나 낮다면 차는 터널과 충돌하여 사고가 날 것이다. //터널의 높이가 차.. 2020. 6. 21.